Kreatív Innovációs Laborok [2026-10-29]

© Kreatív Európa Iroda

A Kreatív Innovációs Laborok (INNOVLAB) felhívás célja a kulturális és kreatív szektorban alkalmazható innovatív eszközök, modellek vagy megoldások tervezésének, fejlesztésének és replikációjának támogatása. (Kreatív Európa Iroda)


Figyelem! Ezen az oldalon egy rövid, magyar nyelvű kivonatot olvashat a Kreatív innovációs laborok pályázati területről. A hivatalos, angol nyelvű pályázati felhívás és a pályázáshoz szükséges dokumentumok a Funding & Tender Opportunities Portal felületén találhatók.

Aktuális pályázati felhívás
Célok és prioritások
Támogatható pályázók
Támogatható tevékenységek
Nem támogatható tevékenységek
Elvárt hatás
Határidő és fontos dátumok
Költségvetés
Értékelési kritériumok
Tudnivalók a pályázás menetéről
További információ és dokumentumok

Aktuális pályázati felhívás

Az aktuális pályázati felhívás ITT érhető el.

Figyelem! A Kreatív Innovációs Laborok 2027-es pályázati körében a következő információkkal és változásokkal kell számolni:
  • A pályázatra allokált teljes becsült költségvetés: 7 183 502 euró.
  • A támogatás mértéke a támogatható költségek legfeljebb 80%-a.
  • A pályázat B részének terjedelmi korlátja legfeljebb 50 oldal.
  • A pályázat kötelezően támogatja az audiovizuális szektor (beleértve a videójátékokat is) és a következő kulturális szektorok legalább egyikének együttműködését: zenei, könyv- vagy múzeumi szektor. Külön hangsúlyt kap a Mesterséges Intelligencia (AI) nyújtotta lehetőségekhez való alkalmazkodás és az EU AI stratégiájához való illeszkedés.
  • Az értékelési kritériumok megoszlása: Relevancia (40 pont), A tartalom és a tevékenységek minősége (40 pont), Projektmenedzsment (10 pont), Eredmények terjesztése (10 pont).

Ugrás az oldal tetejére

Célok és prioritások

Azok a projektek kaphatnak támogatást, amelyek hozzájárulnak az alábbi célokhoz:
  • innovatív megközelítések ösztönzése a tartalomalkotás, hozzáférés, forgalmazás és promóció terén a kulturális és kreatív ágazatokban és más szektorokkal együttműködve, figyelembe véve a digitális átállást és lefedve a piaci és nem piaci dimenziókat egyaránt;
  • a kulturális és kreatív ágazatok közötti együttműködés új formáinak előmozdítása (például kísérleti megközelítések és innovatív technológiák alkalmazásával);
  • innovatív szektorközi megközelítések és eszközök ösztönzése a kultúra és kreativitás (beleértve a kulturális örökséget) terjesztésének, promóciójának, monetizálásának és hozzáférésének megkönnyítése érdekében, lehetőség szerint többnyelvű és társadalmi dimenziókat magukban foglalva.

A projekteknek arra kell ösztönöznie a különböző kulturális és kreatív ágazatok szereplőit (az audiovizuális ágazat mellett kötelezően a zene, könyv vagy múzeumi szektorok legalább egyikét bevonva), hogy a legfontosabb kihívásokra válaszul olyan innovatív megoldásokat hozzanak létre és teszteljenek, amelyek potenciálisan pozitív hosszú távú hatást fejthetnek ki. A támogatás emellett segíti a szektorok alkalmazkodását a Mesterséges Intelligencia (AI) által kínált lehetőségekhez.

Ugrás az oldal tetejére

Támogatható pályázók

Az alábbi pályázók jogosultak a támogatásra:
  • jogi személyek (magán- vagy közintézmények);
  • bejegyzett székhellyel rendelkeznek egy, a Kreatív Európa programban résztvevő országban:
    1. uniós tagállamok (beleértve a tengerentúli országokat és területeket);
    2. NEM uniós tagállamok:
    - az EGT-megállapodásban részt vevő EFTA-országok az EGT-megállapodás rendelkezéseivel összhangban;
    - a Kreatív Európa programhoz társult országok;
    - azon országok, amelyekkel a csatlakozási tárgyalások folyamatban vannak, és a csatlakozás megtörténik a támogatási szerződés aláírása előtt.
  • A felhívásra jelentkező szervezetek egyéni pályázóként (single beneficiary) vagy legalább 2 tagból álló konzorciummal is pályázhatnak.


Ugrás az oldal tetejére

Támogatható tevékenységek

A támogatás célja olyan innovatív eszközök, modellek vagy megoldások tervezése, fejlesztése és/vagy terjesztése, amelyek alkalmazhatók az audiovizuális szektorban (kötelező) és legalább a következő szektorok egyikében: zene, könyvek vagy múzeumok.

A projekteknek az alábbi témák közül legalább egyre kell összpontosítaniuk:
  • A virtuális világok, mint az európai tartalom népszerűsítésének, a közönség megújításának és az európai tartalomipar versenyképességének új terepe;
  • Innovatív üzleti eszközök a gyártáshoz, finanszírozáshoz, forgalmazáshoz vagy promócióhoz, amelyeket új technológiák (AI, big data, blockchain, virtuális világok, NFT stb.) tesznek lehetővé vagy fejlesztenek tovább, különös tekintettel a:
    - jogkezelésre és bevételszerzésre (beleértve az innovatív előfizetési csomagajánlatokat a különféle európai kulturális tartalmak meglévő platformokon való eléréséhez), biztosítva az átláthatóságot és az alkotók méltányos díjazását;
    - az adatgyűjtésre és -elemzésre, különös hangsúlyt fektetve a tartalomalkotás és a közönségfejlesztés előrejelzésére;
  • Az Európai Bizottság Zöld Megállapodásával és az Új Európai Bauhaus kezdeményezéssel összhangban álló „zöldebb” gyakorlatok az audiovizuális és más kulturális ágazatok környezeti hatásainak csökkentése érdekében.


Ugrás az oldal tetejére

Nem támogatható tevékenységek

A következő tevékenységek nem támogathatóak:
  • multimédiás művészeti projektek és installációk;
  • immerzív túrák, rendezvények, zenei videók és a kiskereskedelemben alkalmazott immerzív élmények;
  • promóciós jellegű alkotások, amelyek egy adott desztináció (turisztikai célpont), termék és/vagy márka promóciós kampányának vagy reklámjának részét képezik, valamint intézményi produkciók egy adott szervezet tevékenységeinek népszerűsítésére;
  • referencia művek (enciklopédiák, atlaszok, katalógusok, adatbázisok és hasonlóak), „hogyan kell” művek (oktató útmutatók, kézikönyvek és hasonlóak) és (interaktív) e-könyvek;
  • élő felvételekre, tévés játékműsorokra, talk show-kra, főzőműsorokra, magazinokra, tévéműsorokra, hírműsorokra, médiatudatosságra, valóságshow-kra, oktatási, tanítási és „hogyan kell” programokra összpontosító projektek;
  • turizmust népszerűsítő dokumentumfilmek, „hogyan készült” filmek, riportok, természetfilmek, hírműsorok és „doku-szappanoperák”;
  • pornográf vagy rasszista tartalmat tartalmazó, illetve erőszakot népszerűsítő projektek;
  • e-learning platformok.

A tartalomgyártással/fejlesztéssel, valamint kulturális rendezvények szervezésével kapcsolatos költségek nem támogathatók e felhívás keretében.

Ugrás az oldal tetejére

Elvárt hatás

A pályázatoknak a következő elvárt hatásokat kell előmozdítaniuk:
  • 1. Az európai audiovizuális és más kulturális és kreatív ágazatok versenyképességének javítása: átláthatóság, adatgyűjtés és a mesterséges intelligencia/big data megfelelő felhasználása, alkalmazkodás a zajló változások okozta kihívásokhoz;
  • 2. Az európai audiovizuális és más kulturális és kreatív ágazatok alkalmazkodásának javítása a digitális transzformáció – beleértve a Mesterséges Intelligenciát és a virtuális világokat – által kínált lehetőségekhez;
  • 3. Az európai audiovizuális és kulturális tartalmak előállításának/finanszírozásának és terjesztésének javítása a digitális korban;
  • 4. Az európai audiovizuális és kulturális tartalmak láthatóságának, felfedezhetőségének, elérhetőségének és sokszínűségének javítása a digitális korban;
  • 5. Az európai audiovizuális és kulturális tartalmak potenciális közönségének növelése a digitális korban;
  • 6. Az európai audiovizuális, kulturális és egyéb kreatív ágazatok zöld átmenetének felgyorsítása az Európai Zöld Megállapodás és az Új Európai Bauhaus prioritásaival összhangban.


Ugrás az oldal tetejére

Határidő és fontos dátumok

A pályázatok benyújtási határideje: 2027. április 22. 17:00 CET.
A pályázatok értékelése: 2027. május-szeptember
A pályázók értesítése az eredményekről: 2027. október
A támogatási szerződések aláírása: 2028. január

Ugrás az oldal tetejére

Költségvetés

A Kreatív innovációs laborok terület 2027-es teljes becsült költségvetése 7 183 502 euró. Nincs felső korlát az egy projektre igényelhető támogatás összege tekintetében. Egy projekt legfeljebb 80%-os társfinanszírozásban részesülhet, és a projektek időtartama rendes körülmények között nem haladhatja meg a 24 hónapot.

Ugrás az oldal tetejére

Értékelési kritériumok

  • Relevancia (max. 40 pont)
  • A tartalom és a tevékenységek minősége (max. 40 pont)
  • Projektmenedzsment (max. 10 pont)
  • Eredmények terjesztése (max. 10 pont)

Összesen maximum 100 pont érhető el. Csak azok a projektek támogathatók, amelyek az összesített értékelésben elérik a legalább 70 pontos küszöbértéket.

Ugrás az oldal tetejére

Tudnivalók a pályázás menetéről

A pályázatok benyújtása kizárólag elektronikus úton, a Funding & Tender Opportunities Portal felületén történik.
A pályázás menetéről ITT talál bővebb információt.

Ugrás az oldal tetejére

További információ és dokumentumok

A hivatalos pályázati felhívás és a pályázáshoz szükséges dokumentumok megtalálhatóak a Funding & Tender Opportunities Portal felületén.

FIGYELEM! A pályázat előkészítése során generatív AI eszközök használata esetén a pályázónak kell ellenőriznie a tartalom pontosságát és felelősséget vállalnia annak teljes tartalmáért.

Ugrás az oldal tetejére

Támogatóink: